Raff
28th place
4280 points
Solves
| Challenge | Catégorie | Valeur | Temps |
|---|---|---|---|
| Le chaudron | Programmation Exotique | 50 | |
| Le revenant | Programmation Exotique | 50 | |
| Encre sympathique | Stéganographie | 100 | |
| Quatre runes | Programmation Exotique | 80 | |
| Bases du grimoire | Cryptographie | 150 | |
| Le sceau sans formule | Cryptographie | 150 | |
| L'Épitaphe sans clef | Cryptographie | 150 | |
| Trois fois le même sort | Cryptographie | 550 | |
| L'exposant maudit | Cryptographie | 400 | |
| Le nonce du sabbat | Cryptographie | 450 | |
| Le Sang du RSA | Cryptographie | 450 | |
| Les tombes voisines | Cryptographie | 500 | |
| Être ou ne plus être | Programmation Exotique | 100 | |
| Le labyrinthe | Programmation Exotique | 150 | |
| Incantation | Misc | 50 | |
| Vigenère le Vampire | Cryptographie | 50 | |
| La roue du sabbat | Cryptographie | 50 | |
| Hexadécimal — Maison hantée | Introduction | 10 | |
| Base 64 pieds sous terre | Introduction | 10 | |
| Des spectres bavards | Introduction | 100 | |
| La Potion de la Sorcière | Introduction | 100 | |
| Le Grimoire à double fond | Introduction | 200 | |
| Une disparition dans le brouillard | Introduction | 50 | |
| Breuvage de minuit | Introduction | 50 | |
| La clef du grimoire | Cryptographie | 10 | |
| La Légende de l'Ankou | OSINT | 100 | |
| Le Château du Comte | OSINT | 50 | |
| La Dernière Demeure | OSINT | 50 | |
| Il faut bien commencer quelque part... | Investigation #1 | 10 | |
| Le message | Investigation #1 | 10 | |
| Murmures dans la console | Web | 30 | |
| Un auteur pas si mort | Investigation #2 | 10 | |
| Le message de minuit | Investigation #2 | 10 |